Outil gratuit · Chine et réseau
Latence fibre et débit TCP
Consultez le temps aller-retour minimal physique entre deux villes sur fibre, et le débit TCP qu’un seul flux peut atteindre. De la physique seulement, pas notre réseau.
Tapez pour chercher : capitales et villes d’un million d’habitants ou plus. 1,0 est la ligne droite du grand cercle ; les routes réelles en fibre sont plus longues.
- Distance orthodromique
- 6 427 km
- Aller-retour minimal, fibre en ligne droite
- 64,3 ms
- Aller-retour avec un facteur de parcours de 1,5
- 96,9 ms
De la physique, pas notre réseau : la latence mesurée sur tout réseau est plus élevée.
Débit TCP d’un flux
Repris de la paire de villes ; modifiez-le pour tester d’autres latences.
- Produit débit-délai
- –
- Limite de la fenêtre
- –
- Limite due aux pertes (Mathis)
- –
- Le maximum d’un flux
- –
Limité par les pertes : réduisez-les ou utilisez plusieurs flux.
Fonctionnement et limites
Fonctionne dans votre navigateur : ce que vous saisissez reste sur votre appareil et n’est jamais envoyé.
Le plancher est la distance orthodromique entre les deux villes multipliée par un facteur de chemin typique, à la vitesse de la lumière dans la fibre, plus une petite marge pour l’équipement. Le débit utilise la taille de fenêtre et l’approximation de Mathis pour la perte de paquets.
De la physique seulement, pas notre réseau : les routes réelles sont plus longues que l’orthodromie et ajoutent de la file d’attente, si bien que la latence mesurée est toujours supérieure au plancher. Les coordonnées des villes proviennent d’un gazetteer ouvert, crédité ci-dessous.
Sources de données et licences
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City coordinates: GeoNames (opens in a new tab), licensed under CC BY 4.0 (opens in a new tab). Subset of cities15000; data modified.
Pourquoi la latence a un plancher physique
Aucun réseau ne peut dépasser la vitesse de la lumière. Dans la fibre optique, la lumière se propage à environ deux tiers de sa vitesse dans le vide : chaque kilomètre de fibre ajoute donc environ 5 microsecondes dans chaque direction. Le temps aller-retour le plus court possible entre deux villes découle directement de la distance orthodromique qui les sépare : deux fois la distance à 5 microsecondes par kilomètre.
Les routes réelles sont plus longues que la ligne orthodromique. Les câbles suivent les côtes, les frontières et les servitudes existantes, et le trafic traverse des équipements qui ajoutent un peu de délai à chaque saut. Un facteur de chemin traduit cela : 1,0 correspond à la ligne droite, tandis que les routes réelles sont couramment 1,2 à 2 fois plus longues. Comparer un temps aller-retour mesuré au plancher montre quelle part du délai vient de la distance et quelle part vient de la route et du réseau.
La latence plafonne aussi le débit. Une seule connexion TCP ne peut pas avoir plus de données en vol que sa fenêtre : elle envoie donc au plus une fenêtre par aller-retour ; une fenêtre de 64 Ko sur un trajet intercontinental ne transporte que quelques mégabits par seconde, quelle que soit la vitesse de la liaison. La quantité de données nécessaire pour garder une liaison occupée, son débit multiplié par le temps aller-retour, est le produit débit-délai ; une fenêtre inférieure laisse la liaison partiellement inactive.
La perte de paquets abaisse encore le plafond. L’approximation de Mathis estime le meilleur débit qu’un flux TCP standard peut soutenir comme la taille de segment divisée par le temps aller-retour, multipliée par environ 1,22 et divisée par la racine carrée du taux de perte. Les longs trajets rendent chaque perte plus coûteuse, car chaque récupération prend un aller-retour complet.
Les liaisons longue distance ont donc besoin de fenêtres plus grandes, d’un contrôle de congestion moderne ou de plusieurs flux parallèles pour atteindre leur débit. Utilisez le plancher pour fixer les attentes d’une application entre deux régions, puis mesurez le chemin réel avant de décider de la connectivité.